Illustrator Layers panel showing several layers being merged into one, with the panel menu's Merge Selected option visible
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Illustratorでレイヤーを結合・統合する方法

T

Tanvir Mahedi

著者

10分で読めます

Illustratorの「レイヤーを結合」と「シェイプを合体」は同じように聞こえますが、結果がまったく異なる別々の操作です。それぞれの正しいやり方と、商品のグラフィックデータで間違った方を選ぶと後工程で実際に問題が起きる理由を解説します。

Illustratorには、日常的に互いに混同される3つの操作があります。レイヤーの結合、レイヤーのグループ化、そしてPathfinderによる形状の統合です。これらは似たように聞こえますが、それぞれがファイルに構造的に異なる作用を及ぼし、商品グラフィックやパッケージファイルで間違った操作を使うと、後々本当の問題を引き起こします — 結合されたレイヤーは、やり直し履歴なしでは分離できません。平坦化されたファイルは、すべてのレイヤー構成を永久に失います。そしてPathfinderの統合は、形状の実際のベクタージオメトリを変更します。それぞれが実際に何をするのか、いつ使うべきかを見ていきましょう。

結合 vs. グループ化 vs. 平坦化:その違いは?

  • 選択したレイヤーを結合:選択した2つ以上のレイヤー(またはサブレイヤー)を1つのレイヤーに結合します。内部のオブジェクトはそれぞれの形状を維持し、個別に選択可能なままですが、レイヤーパネル内で別々のレイヤー名の下に整理されることはなくなります。
  • グループ化(Ctrl+G / Cmd+G):基礎となるレイヤー構造にはまったく触れずに、選択したオブジェクトをまとめて、1つの単位として移動、拡大縮小、変形できるようにします。これはいつでもグループ解除で元に戻すことができ、人々が「結合」を求めるときに実際に求めているものであることが多いです。
  • アートワークを統合:ファイル全体のすべてのレイヤーを1つのレイヤーに統合します。これは3つの中で最も破壊的なもので — 一度統合して保存すると、やり直し履歴かファイルのバックアップがない限り、元のレイヤー構成は失われます。

複数のオブジェクトを後で再編成する能力を失うことなく一緒に移動させることが目的であれば、グループ化がほぼ常に正しい選択です — 特にファイル内のレイヤー数を永久に減らしたい場合にのみ、選択したレイヤーを結合またはアートワークを統合を使用してください。

選択したレイヤーを結合する方法

  • 1. レイヤーパネルを開きます(ウィンドウ→レイヤー、またはF7)。
  • 2. 結合したいレイヤーを選択します。最初のレイヤーをクリックし、次にCtrl+クリック(Windows)またはCmd+クリック(Mac)で追加の各レイヤーを選択します。
  • 3. レイヤーパネルメニュー(パネル右上の小さなアイコン)を開き、選択したレイヤーを結合を選びます。
  • 4. Illustratorは選択したレイヤーを1つに結合し、選択内で最も上にあったレイヤーの名前が付けられます。結合されたレイヤーのすべてのオブジェクトは、元の重なり順のまま、その単一のレイヤー内に収まります。

一部のIllustratorのバージョンでは、選択したレイヤーを結合は重なり順で視覚的に隣接しているレイヤーでのみ機能することに注意してください — オプションがグレーアウトして表示される場合は、まずレイヤーを並べ替えて選択範囲を連続させてみてください。

ファイル全体を1つのレイヤーに統合する方法

  • 1. レイヤーパネルメニューを開き、アートワークを統合を選びます。
  • 2. Illustratorが非表示または保護されたレイヤーについて警告する場合はプロンプトを確認してください — 統合は非表示のレイヤー上のコンテンツを完全に削除する可能性があるため、レイヤーをオフにしている場合はまず表示状態を確認してください。
  • 3. Illustratorはすべてを1つのレイヤーに統合し、すべてのオブジェクトの重なり順を保持しますが、それまでそれらを整理していたレイヤー名とグループをすべて削除します。

アートワークを統合は、レイヤー構成がもはや重要ではない最終的な書き出しファイルに適しています — ただし、作業用/元のファイルを統合しないでください。やり直しか保存されたバックアップ以外に、整理されたバージョンに戻る方法はないためです。

結合せずにレイヤーをグループ化する方法

  • 1. まとめたいオブジェクトまたはレイヤーをキャンバスまたはレイヤーパネルのいずれかで選択します。
  • 2. Ctrl+G(Windows)またはCmd+G(Mac)を押すか、メニューからオブジェクト→グループ化を使用します。
  • 3. 選択した項目は、個別に編集可能で、いつでもグループ解除(Ctrl+Shift+G / Cmd+Shift+G)で分離できる状態を保ちながら、1つの単位として一緒に移動、拡大縮小、変形するようになります。

グループ化は元に戻すことができ、非破壊的であるため、レイヤーの永久的な削減を望んでいるか確信が持てない場合の、より安全なデフォルトの選択肢となります。これは、商品グラフィックの関連要素 — ロゴとそのタグライン、または一緒に動くことを意図したアイコンのセットなど — を、基礎となるレイヤー構造を結合することなくまとめるための正しい選択です。

レイヤーの結合 vs. Pathfinderでの形状の統合

これが、最も実際の問題を引き起こす混同です。「レイヤーを結合する」は、オブジェクトがどのレイヤーに属するかを整理するだけです — 形状自体には何もしません。Pathfinderパネルの統合機能による「形状を統合する」は、2つ以上の重なり合う形状のベクタージオメトリを永久に融合させて新しい形状にし、その過程で元のパスを削除します。重なり合う2つの円を1つの丸い形状に結合しようとしている場合、それはレイヤーパネルの選択したレイヤーを結合ではなく、ウィンドウ→Pathfinder→統合を通じて行われるPathfinderの仕事です。ここで間違ったツールを使用すると、視覚的に役立つことは何も起こらない(形状を統合したかったのにレイヤーを結合する)か、失うつもりのなかった編集可能なジオメトリを破壊してしまう(一緒に整理したかっただけなのに形状を統合してしまう)かのどちらかになります。

レイヤーを結合すると、クリッピングマスクとライブ効果はどうなるか

Illustratorのクリッピングマスク — 他のオブジェクトの表示領域を切り抜くために使われる形状で、Photoshopのクリッピングマスクと概念的には似ていますが、ベクターパスから構築されています — は、一般的にレイヤーの結合を無傷で乗り切ります。選択したレイヤーを結合は、オブジェクト自体の構造や他のオブジェクトとの関係を変えることなく、オブジェクトがどのレイヤーに属するかを再編成するだけだからです。ライブ効果(ドロップシャドウ、フェザー、アピアランスパネルを通じて適用された変形など)も、オブジェクト自体のプロパティとして保存されており、レイヤーには保存されていないため、結合を経ても変わらず引き継がれます。ファイル全体を平坦化するのは別の話です。ファイルに異なる元のレイヤー上のオブジェクト間で透明度の相互作用が含まれている場合、アートワークを統合は特定のライブ効果のレンダリング方法をラスタライズしたり変更したりすることがあります — そのため、統合後はすべてが同一に保たれたと想定するのではなく、効果の多いアートワークを注意深く確認する価値があります。

複数のアートボードにまたがるレイヤーの結合

選択したレイヤーを結合とアートワークを統合は、どちらもアートボードごとではなく、ドキュメント全体のレイヤー構造に対して作用します — たまたま同じレイヤーを共有している異なるアートボード上のオブジェクトは、キャンバス上では視覚的に分離されていても、同じ結果のレイヤーに結合されます。これは複数アートボードのファイル(1つのドキュメント内に複数のラベルやパッケージのバリエーションを持つ製品によくある構成)で人々を驚かせます。1つのアートボード用の独立したレイヤーのように見えるものを結合すると、たまたまそのレイヤー名を共有していた、まったく別のアートボードのオブジェクトを静かに巻き込んでしまうことがあります。2つ以上のアートボードを持つファイルで結合を行う前に、選択した各レイヤーのオブジェクトが実際にどのアートボードに属しているかを確認してください。

商品グラフィックとパッケージファイルにとってこれが重要な理由

Illustratorファイルのレイヤー構成は単なる整理整頓ではありません — バリエーションを生成するデザインチームにとって、納品されたファイルがどれだけ使いやすいかに直接影響します。すべての要素が機能ごとに適切にグループ化されて納品されたパッケージやラベルのファイル(すべてのテキストが1つのグループに、ロゴが別のグループに、背景パターンが3つ目のグループに)は、デザイナーが他の要素を乱すことなく1つの要素を交換できるようにします。不用意に平坦化されたり過度に結合されたりしたファイルは、同じデザイナーに、たとえ単純な編集であっても、それを行う前に手動で要素を再分離することを強いります — これは、マルチクリッピングパスのラスターファイルで適切に整理されたレイヤーによって解決される問題のレイヤー版です。ファイルがラスター(Photoshop、コンポーネントごとにクリップ)であれ、ベクター(Illustrator、コンポーネントごとにグループ化または別々のレイヤーに保持)であれ、基本原則は同じです。すっきり見えるレイヤーパネルのために早まって構造を崩すのではなく、デザインチームがバリエーションを生成するために実際に必要とする構造を保持することです。

よくある間違い

  • グループ化や結合の代わりに作業ファイルを平坦化する:これは最も一般的な取り返しのつかない間違いです — ファイル全体に一度に影響するため、反射的にではなく意図的にアートワークを統合を選んでいることを常に二重確認してください。
  • グループ化で十分かつ元に戻せたはずの場面で選択したレイヤーを結合を使う:永久的な削減を望んでいるか確信が持てない場合は、まずグループ化してください — 後でいつでも結合できますが、やり直し履歴なしでは一般的に分離できません。
  • 実際の目的がオブジェクトを一緒に移動させることだったのにPathfinderの統合を使う:統合は元の別々のパスを破壊します。形状を1つの単位として移動させたかっただけなら、グループ化はそれらを無傷のまま保持します。
  • レイヤー構造のマスターファイルを先に保存せずに、書き出し前に結合または平坦化する:将来の編集が可能なままになるよう、常に平坦化されていないソースファイルを保持してください — 平坦化または結合されたバージョンは書き出し用であるべきで、唯一のコピーであるべきではありません。

クイックヒント

  • 結合されたレイヤーの名前が重要な場合は、結合する前にレイヤーの名前を変更してください — Illustratorはデフォルトで、選択内で最も上にあったレイヤーの名前を結合後のレイヤーに付けますが、これが常に最も分かりやすい選択とは限りません。
  • 統合する前にレイヤーの表示状態を確認してください — 一部のIllustratorのバージョンでは、非表示のレイヤーが単に結合されるのではなく、アートワークを統合によって完全に削除される場合があります。
  • 1つの要素を調整したいが、その後グループをそのまま保ちたい場合は、最初にグループ解除せずに、分離モード(グループをダブルクリック)を使ってグループ内で編集してください。
  • 簡単に再作成できないファイルに対して破壊的な操作を行う前には、コピーを保存してください — アートワークを統合とPathfinderの統合は、どちらもやり直し履歴の外側にある一方通行の操作です。

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